MANUAL
1. Introducción.
2. Registrarse.
3. Ligas.
4. Equipos.
5. Jugar en diferentes ligas.
6. Puntuaciones.
7. Alineaciones.
8. Jornada.
9. Precio Jugadores.
10. Presupuesto.
11. Comprar Jugadores.
12. Vender Jugadores.
13. Administradores.
13.1. Administrar sistema fichajes.
1. Introducción playAcb
PlayAcb.com es un manager Online de baloncesto, el objetivo del juego es competir en una liga contra otros equipos para obtener la mayor puntuación posible.
Para competir en el juego es necesario registrarse buscar o crear una liga y jugar en la misma contra tus compañeros de liga. Los equipos están formados
por jugadores reales que compiten en la liga de baloncesto española ACB Endesa.
A cada equipo se le asignan unos jugadores aleatoriamente cuando es creado. Cada jugador sólo puede pertenecer a un equipo pero el equipo puede vender y
comprar jugadores en el mercado de fichajes para intentar tener la mejor plantilla posible.
El juego transcurre paralelo a la liga ACB Endesa, porque las puntuaciones de los jugadores són las mismas que tienen los jugadores en la liga ACB Endesa.
El juego tiene 34 jornadas y para cada jornada debes de elegir un quinteto inicial entre todos los jugadores de tu plantilla que serán los jugadores que
puntuan esa jornada. Al final de la temporada, el equipo que ha sumado más puntos será el ganador de la liga.
2. Registrarse en playAcb
Para jugar en el juego es necesario registrarse, para registrarse es necesario introducier un correo eléctronico, el nombre y los apellidos y un password.
Debe de introducir un correo electrónico válido porque el sistema le enviará un email a su correo para activar su cuenta de usuario. Además de estos datos
tambien puede rellenar más datos que són opcionales.
3. Ligas playAcb
Para jugar en playacb.com es necesario inscribirse en una liga. Las ligas son privadas y tienen un Nombre y un Password y sólo las personas
autorizadas pueden acceder a la liga. Los usuarios tienen la posibiliada de Crear una liga nueva o buscar una liga ya existente.
Cuando un usuario se registra en el juego, el sistema le brinda la posibilidad de crear o buscar una liga, mientras el usuario no pertenezca a ninguna liga
no puede hacer nada en el juego.
Los usuarios que ya pertenencen a una liga pueden también participar en más ligas. Para crear una nueva liga deben de ir a la pestaña "Nueva Liga/Equipo" - "Nueva Liga".
aquí podran crear una nueva liga sin tener que volver a registrarse. Para buscar una liga ya existente y crear un equipo, es muy similar sólo que deben de ir
a "Nueva Liga/Equipo" - "Buscar Liga - Crear Equipo", aquí primero deben de buscar la liga y despues crear un equipo en la misma. Una vez pertenecemos a 2 o más ligas
en la parte derecha del menú playacb aparece un combo donde podemos elegir en que liga queremos jugar y podemos cambiar rapidamente de una liga a la otra.
Cada liga puede tener un máximo de 15 equipos y es totalmente independiente de las otras ligas del juego.
Existen 2 tipos de liga:
Plantilla Inicial: En esta modalidad, el juego crear automáticamente 5 jugadores aleatoriamente a cada equipo, estos jugadores són
base, escolta, alero, alapivot y pivot. Además, los equipos tienen un presupuesto inical de 10 millones para realizar fichajes.
Sin Jugadores: En esta modalidad, el equipo se crea sin ningún jugador, pero con 15 millones para realizar fichajes. Cada manager
tiene la necesidad de fichar a los jugadores de la plantilla que crea convenientes.
4. Equipos playAcb
Cada manager necesita crear un equipo para participar en una liga virtual, un equipo sólo puede jugar en una liga privada y sólo puede pertenecer a un
manager. Los equipos se componen de jugadores reales de la liga ACB Endesa que están repartidos en las siguientes posiciones base, escolta, alero,
alapivot y pivot, y pueden tenet un máximo de 15 jugadores en la plantilla.
No hay limitaciones en cuanto a jugadores comunitarios o extracomunitarios en la plantilla.
Los equipos tienen un presupuesto que se utiliza para fichar nuevos jugadores, para obtener más dinero el administrador de
la liga puede configurar los premios que se asignarán a cada equipo por los puntos realizados en cada jornada, también puede
recaurdar más dinero vendiendo jugadores.
Cuando un usuario se registra el sistema le obliga a crear un equipo, pero un usuario puede jugar con varios equipos en diferentes ligas. Para ello, debe
de buscar una liga y crear un nuevo equipo en la misma en la pestaña del menú "Nueva Liga/Equipo" - "Buscar Liga - Crear Equipo".
5. Jugar en diferentes ligas playAcb
Los manager pueden jugar en diferentes ligas, no hace falta que se registren de nuevo en el juego, sólo tienen que buscar una nueva liga a la que hayan sido
invitados y crear un equipo, o crear una liga nueva.
Para cambiar de una liga a la otra, en el menú de playacb aparece la posibilidad de cambiar de liga para los managers que jueguen en diferentes ligas.
6. Puntuaciones playAcb
Las puntuaciones de los jugadores ACB se obtienen dependiendo de la valoración de un partido ACB.
La regla es la siguiente:
(puntos + rebotes + asistencias + robos de balón + tapones + faltas recibidas - tiros fallados - faltas cometidas - tapones recibidos - balones perdidos).
El equipo que su alineación suma más puntos será el ganador de la jornada. Los puntos de cada jornada se van acumulando para saber quien es el
ganador total del juego.
Las puntuaciones del juego se actualizan el día siguiente de la finalización de la jornada.
El administrador de la liga, puede desactivar el sistema de puntuaciones si lo cree oportuno, esto esta pensado sobretodo para cuando se crea una liga
y se está esperando a que todos los jugadores se inscriban los jugadores que estan jugando sumen puntos.
7. Precio Jugadores playAcb
El precio de los jugadores de playacb se calcula dependiendo de la media del jugador en los últimos 15 partidos de liga. Todos los jugadores tienen un
precio mínimo en función de su caché pero no tienen precio máximo.
8. Jornada
Las jornadas de playAcb transcurren paralelas a la de la liga regular ACB Endesa. Cada jornada empieza oficialmente 2 horas antes
del primer partido de la jornda, fecha límite para guaradar la alineación de los equipos. El juego tiene tantas jornadas cómo jornadas
regulares la liga ACB Endesa.
Si en una jornada no se disputa algún partido, estos partidos no entrarán en el cómputo de la jornada y los jugadores de dichos equipos
no puntuarán en la jornada.
9. Alineaciones playAcb
Las alineaciones determinan los jugadores de la plantilla que participan en el juego cada jornada. Hay una
fecha límite en cada jornada para realizar la alineacion que es 2 horas antes del primer partido de la jornada.
Cada alineación se compone de 5 jugadores, entre los que tiene que haber Base, escolta, alero, Ala-Pívot y Pivot. Si un manager
no ocupa una posición, esta posición no puntuará en la jornada actual. Cada jugador tiene asignada una posición y solo puede jugar en su posición.
No hay ningún límite de jugadores extracomunitarios en la plantilla y ningún mínimo de jugadores seleccionables, tampoco hay restricción en la alineación
al respecto de las nacionalidades.
10. Presupuesto playAcb
El presupuesto inicial de los equipos depende del tipo de liga, es de 10 millones para las ligas creadas con 5 jugadores
aleatorios y de 15 mmillones para la ligas creadas sin ningún jugador en la plantilla inicial.
Un equipo no puede quedarse en numeros negativos, por eso no puede hacer una oferta
por un jugador por más valor que su presupuesto actual. Cuando un equipo hace una oferta el dinero de la oferta se resta al presupuesto, cuando
se resuelve el fichaje del jugador, si el equipo no ficha al jugador, el dinero de la oferta se reingresa en el presupuesto.
Para incrementar el presupuesto del equipo, el manager puede vender algún jugador de la plantilla, además también puede incrementar el presupuesto
con el dinero repartido con cada punto ganado o por la posición que ocupa en cada jornada, este dinero depende de la cantidad que establezca el
administrador de cada liga.
11. Comprar Jugadores playAcb
Para comprar jugadores el manager se debe dirigir a la pestaña mercado - fichar jugadores
Existen 2 posilidades para comprar jugadores, la primera es comprar jugadores al juego. Cada día el juego pone a disposición de los equipos
una serie de jugadores que no están en ningún equipo, cada equipo puede hacer un oferta por estos jugadores siempre que tenga dinero suficiente para
poder realizarla, el sistema elige la mayor oferta por un jugador y le asigna este jugador a un equipo. Los jugadores tienen un precio mínimo
y las ofertas inferiores a este precio serán rechazados por el sistema.
Cada equipo puede tener un máximo de 15 jugadores en su plantilla, los equipos que tengan 15 jugadores no pueden realizar fichajes.
Estas pujas tiene un tiempo límite, por defecto las pujas automáticas duran 48 horas y solo podemos realizar pujas durante ese tiempo.
Cuando creamos una liga nueva, el sistema automático de fichajes está desactivado, el administrador de la liga puede activar las pujas cuando crea
conveniente, este sistema está desactivado para evitar que los jugadores que primero se inscriban en la liga realizen fichajes y todos los jugadores
compitan en igualdad de condiciones.
La otra posibilidad es comprar jugadores a otro equipo de nuestra liga, los managers pueden poner a la venta jugadores de sus plantillas siempre que
cumplan los requisitos de venta, y todos los otros equipos pueden hacer ofertas sobre estos jugadores.
Para comprar un jugador de otro equipo no es necesario hacer una oferta por encima del precio de venta, solo es necesario que el manager propietario
del jugador acepte nuestra oferta.
En caso de empate en una puja por uno o varios managers, el sistema asignará al manager que realizó primero la puja.
12. Vender Jugadores playAcb
Todos los equipos pueden vender jugadores de sus plantillas, para ello deben de dirigirse a la pestaña plantilla del juego.
Para vender un jugador de nuestra plantilla debemos entrar en la "pestaña plantilla", ahí podemos ver todos nuestros jugadores y a la derecha de los mismos
hay un pequeño icono verde con la letra "V" que debemos clickar. Si pinchamos en este icono, el juego nos muestra un pantalla para poner
a la venta el jugador.
Para vender el jugador tenemos que pinchar en el icono Vender y veremos que el juego nos muestra una pantalla con días en venta y precio de venta. Los días en venta
són los días que permanecerá el jugador en el mercado de fichajes (durante estos días los otros equipos pueden hacer ofertas por nuestro jugador). El precio de
venta, es un precio orientativo para los otros equipos, y debería mostrar el precio por el que queremos vender nuestro jugador.
Cuando ponemos un jugador a la venta, además de los otros equipos, el sistema hará una oferta por nuestro jugador, el precio que nos ofrece el sistema
es parecido a el valor que tiene el jugador en el juego.
Cuando tenemos una oferta por algún jugador que hemos puesto en el mercado de fichajes, el color de la pestaña "plantilla" cambiará de blanco a rojo. A la
derecha del jugador el sistema nos mostrará la oferta más elevada que ha recibido el jugador, si pinchamos sobre este precio nos sale un pantalla que nos
ofrece la posibilidad de aceptar o rechazar la oferta.
13. Administradores playAcb
Los equipos tienen dos tipos diferentes de permisos, administradores y no administtradores. Los equipos que tienen permiso de administrador tienen diferentes
privilegios para la administración de la liga y pueden cambiar diferentes parametros de la liga.
Los administradores, pueden cambiar los datos de la liga y repartir bonificaciones para los jugadores, tanto un dinero por cada punto como un dinero
por la posición el la liga.
13.1 Administrar sistema fichajes playAcb
El administrador tiene la posibilidad de definir de forma muy completa el sistema de fichajes automático del juego.
El punto más importante para el mercado de fichajes es activar el mismo, para ello se debe de pinchar en el recuadro de "Fichajes Auto" que esta dento de
administrar - datos liga, mientras este no este activo no podemos fichar jugadores que no tienen ningún equipo asignado.
Cuando tenemos activado el sistema auto, el administrador puede definir los siguientes parametros para cada posición:
Número de Jugadores insertados al mercado de fichajes por día: En este apartado definimos el número de jugadores nuevos que se insertan en el
mercado de fichajes, este número no puede superar nunca al número máximo de jugadores simultaneos. Podemos elegir entre no insertar ninguno, uno o dos jugadores
y también podemos definir un número diferente para cada posición. Aunque tengamos definido insertar 1 o 2 jugadores por día, si ya existen en el mercado
el máximo de jugadores, no se insertan más jugadores porque ya tenemos el máximo permitido y el sistema espera hasta que los jugadores que estan actualmente
en el mercado acaben su tiempo. Por defecto el sistema inserta un jugador por posición.
Máximo de Jugadores que pueden existir simultaneamente en el mercado de fichajes: En este apartado definimos el número máximo de jugadores que pueden
existir a la vez en el mercado de fichajes. Una vez el sistema inserta el número de jugadores definidos en este apartado, el sistema no insertará más jugadores
hasta que no acabe el tiempo definido para los jugadores que estan en el mercado. Por defecto el sistema define el máximo como 3 jugadores por posición.
Número de Días que permenecerá el Jugador en el mercado de fichajes: En este apartado definimos el número de días que permanece un jugador en el
mercado de fichajes. Todos los jugadores puestos a la venta tienen un tiempo de venta, durante este tiempo los equipos pueden hacer ofertas y una vez
acabado este tiempo, el sistema determina que equipo ficha a el jugador. Por defecto, los jugadores estan 3 días en el mercado de fichajes.
Cuando realizamos cambios en el administrador de fichajes se necesitan unos días para que se cumpla los parámetros definidos.